Dark Blood CBT

 横スクロールアクションMMORPGな Dark Blood の CBT が 07/24 から始まっております。

 横スクロールっても描画設定でアンチエイリアスの設定ON/OFFができますので3Dと思われます。

 タイプとしてはヒーラー職の概念がない全員アタッカーもの。 あたくしの好きなタイプですね。

 総ID制で、同じIDでも難易度が個別に有るタイプ。いわゆる、ノーマル/ハード/エキスパート/マスターのように一つ一つのIDに対して難易度がランクアップする形。 それとスタミナの概念もあります。これを使い切ったらそのキャラの本日の活動は終わり。別のキャラをプレイするしかありません。総ID制のMMORPGでは定番のシステムですねー。

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 基本的に戦闘中のマイキャラは小さい描画となるのであまり外見をはっきりと認識する形ではありません。が、それなりのキャラメイキングはできます。細かなカスタマイズはできませんが、それでも横スクロール物にしては細かいかもw

 左図はキャラメイク時の装備の試着の様子です



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 こちらは別のパターン。

 基本的に装備が変わってもグラフィックの違いを感じることができませんでした。 もちろんもっとLVUPしてよりグレードの高い装備を身につけることができるようになれば違うのかも知れません。 でも Dragon Nest のようにどんなに装備が変わってグラフィックは同じで、見た目の変更はアバターアイテムのみで変わるということも考えられますねー



<動画:外観を変更するエステショップ>
これはマビノギ英雄伝にもあったのですがファッションを変更できるお店です。要するにキャラの見た目を後から有料で変更できるしくみです。
(音量の右隣にあるボタンをクリックすると実サイズで見れます)




ビデオが再生されないときは、DivX Web Player for Windows/Macをインストールしてください。
 
 
<動画:プロローグから初期村への導入>
キャラメイクが終わったらプロローグから初期村への誘導となります。以下はその様子です。
(音量の右隣にあるボタンをクリックすると実サイズで見れます)




ビデオが再生されないときは、DivX Web Player for Windows/Macをインストールしてください。
 
 
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 というわけでイントロで四英雄と戦っていたものの、500年後の未来に飛ばされてしまいました。 500年未来であればインターネットを使って情報の授受を行い、魔物を空爆したり戦車で蹂躙しててもおかしくないのですが、風景や装備からして進化のない世界ということになります。

 日本の歴史ですと500年前は室町時代が終わってて戦国時代のまっただ中です。 織田信長が生まれるちょっと前という感じ。 それを考えると500年経っても未だににその頃の生活をしているという設定になりますねぇ。 そう考えると50年後とかのほうがまだ説得力ありましたねw

 左図は500年前、500年後に飛ばされた直後、そして初期村に合流した直後、の装備変遷です。


 
 
 その他には、生産システムなどの定番な昨日も実装されていました。けっこういろんな機能があるなぁという所感です。 ちょっと困るのは、これは2CHの Dark Blood 板でも指摘がけっこうあったのですが 『画面の文字が小さすぎる』 ということ。 かなり視力が良くないと厳しいですw




 MK-STYLE殿が提供している Dark Blood ですが、初日開始時(17時)に InternetExplorer でゲーム起動用の ActiveX のインストールができなくて起動できない現象に見舞われました。 あたくしコレに関してはちょっと呆れましたねぇ・・・と言うのも、そもそもIEで起動させる仕組みなのに、CBT開始時に誰もが起動できないこの現象が発生するということは、いったい社内でどんなテストを行っていたのかと言うことです。

 これと同様に文字の大きさもそう。 社内テストしてて 『この文字サイズ小さすぎない?』 って誰も思わなかったのだろうかと。 ただまぁ直すのが困難でまずはCBTに出しちゃおう的な香りもしなくもない・・・

 でもちょっと先行き不安になる運営さんですなぅ・・・

 とまれ Dark Blood のプレイはアタクシの個人的なCBT、OBT参加稼業の活動というだけなので継続プレイはありません。 以前の日記に書いたように、 【終の棲家となるMMORPGを求める飽くなき探求心の発露】 の一環というわけです。

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